Ich habe noch was am Rollenspiel zu bemeckern.
1. Hier kümmern sich Gefährten nicht wirklich
sehr um ihren Partner. In Abenddämmerung z.b
Ampferschweif und Farnpelz. Die beiden
kümmern sich während des Lageraufbaus
rührend umeinander.
2. In diesem Rollenspiel
geben sich Katzem immer seltener die Zunge.
Was für alle Clans eigendlich typisch ist.
3. Wollte ich nochmal erwähnen:
Die Schettenclan Katzen sind an sich alle sehr groß
und kräftig gebaut. Sie jagen Frösche, Eidechsen & co, manchmal auch Mäuse. Ihr Charakter ist im Clan eigendlich lieb & co, jedoch gegenüber anderen Clankatzen eher unfreundlich.
Donnerclan Katzen sind mittelgroß gebaut,
können gut klettern und vorallem auf
den Fang von Mäusen und Vögeln konzentriert. (Hasen seher selten!)
Der Windclan besteht aus vielen etwas kleineren Katzen.
Sie scheinen eher der zurückhaltende Clan zu sein.
Sie sind wendige läufer und fangen vorallem Hasen.
Flussclan Katzen sind eher schlank und zierlich.
Ihr Fell ist von einer leichten Fettschicht überzogen damit
das Wasser sie nicht vollkommen durchnässt.
Sie fangen vorwiegend FISCHE und eher selten
Mäuse. Hasen eigendlich garnicht.
4. Ein Krieger hat nicht das Recht einem anderem
Krieger vorzuschreiben was dieser machen soll.
(Esseiden, er leitet eine patrouille, hat den Auftrag dazu bekommen e.t.c)
5. Zu den Patrouillen: Der 2.Anführer teilt diese MORGENDS, MITTAGS, ABENDS!
Es wird dabei immer eine Katze ausgesucht die diese Patrouille leitet und so den anderen zu sagen hat was sie machen müssen.
6. Heiler haben oftmals viel zu viel zu tun.
Es ist unrelaistisch wenn jeden Tag oder jeden zweiten Tag
ein Krieger von einem Fuchs, Dachs etc. angegriffen wird.
7. Es ist nicht möglich das jedesmal eine Katze
einen Fuchs unverwundet oder nur leicht verwundet besiegt.
8. Wurde ein Fuchs oder ein anderer Feind
gesichtet, so wird das dem Anführer gesagt und
eine Patroullie zieht los um sicherzugehen das
das Tier auch weg ist.
9. Der Anführer besitzt den höchsten Rang.
Er entscheidet alles was mit dem Clan geschieht und
niemand hat das Recht dazu sich dagegen zu sträuben.
2. Anführer und Heiler müssen ebenfalls respektiert werden.
10. Kämpfe unter 2 Katzen aus dem selben Clan
sind untersagt und so können sie auch zur Verbannung führen.
So, das wars fürs erste.
Bitte haltet diese Punkte so gut wie möglich ein.
Sonst haben wir bald kein Warrior cats Rpg mehr,
sondern nurnoch irgend ein RPG.